近日,在拒绝接受 IGN 专访时, 游戏设计师 Justin Perez 答案了为何他们发布的《星球大战 尤达:的组织陨落》13分钟实机展示中没断肢镜头经常出现的困惑。他们证实,在日常战斗中玩家无法用光剑分尸敌人,但在面临一些机械类的敌人时可以,而这和迪士尼指导政策不容许他们这么做到有关。不过,虽然日常战斗中玩家无法分尸敌人,但他没回避剧情中或一些特定情节下玩家斩断敌人躯干的可能性。虽然会经常出现日常被光剑断手断脚的情节,但我们还是可以期望一下否不会有角色手脚不保的。
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